
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)61804官方版
- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 評(píng)分:
- 版本:v1.5.0
- 語言:英文
- 大小:166.85 MB
- 更新:2025-08-19 15:21:11
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內(nèi)容介紹
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)61804官方版
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)61804無敵版作為經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略手游,將中世界的歐洲大陸的各種紛爭(zhēng)都呈現(xiàn)在玩家的面前,在這款游戲里你你不僅是戰(zhàn)場(chǎng)上的將軍,更是國(guó)家命運(yùn)的掌舵者,你需要操控步兵、騎兵、炮兵與海軍,與其他國(guó)家的軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,重現(xiàn)或改寫拿破侖時(shí)代的經(jīng)典戰(zhàn)役。歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)61804無敵版游戲根據(jù)歷史上的許多戰(zhàn)役進(jìn)行重新設(shè)計(jì),不僅是士兵的類型,還有著地圖和場(chǎng)景都極力地還原,并通過回合制戰(zhàn)棋玩法讓玩家體驗(yàn)揮斥方遒的極致感受。如果你喜歡即時(shí)戰(zhàn)略類型的手游,那這款游戲就很適合你。
游戲介紹
1、歷史事件的出現(xiàn)將動(dòng)態(tài)影響戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),增加游戲變數(shù)和考驗(yàn)玩家應(yīng)變能力。
2、建造奇觀可為整個(gè)國(guó)家?guī)砀鞣N優(yōu)勢(shì),如生產(chǎn)力提升、士氣高漲或文化加成。
3、利用外交手段促使盟國(guó)盡快加入戰(zhàn)爭(zhēng)或延緩敵國(guó)宣戰(zhàn),靈活掌控國(guó)際關(guān)系動(dòng)態(tài)。
4、玩家可隨時(shí)向任意國(guó)家宣戰(zhàn)或?qū)γ藝?guó)提供援助,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化征服戰(zhàn)略和聯(lián)盟管理。
游戲特色
1、戰(zhàn)役模式包含10個(gè)章節(jié)超過90個(gè)著名的歷史戰(zhàn)役,讓玩家沉浸于豐富的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)中。
2、玩家可以挑選將領(lǐng)并晉升其軍銜和爵位,以提升指揮能力和解鎖高級(jí)戰(zhàn)略特權(quán)。
3、訓(xùn)練特色兵種如法國(guó)老近衛(wèi)軍、英國(guó)高地步兵和普魯士髏驃騎兵等,增強(qiáng)軍隊(duì)多樣性和戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)性。
4、建造宮殿以獲取各國(guó)的公主,從而獲得外交支持、資源增益或政治聯(lián)盟優(yōu)勢(shì)。
游戲亮點(diǎn)
1、持續(xù)訓(xùn)練軍隊(duì)并提升軍隊(duì)技能,以提高整體戰(zhàn)斗力、防御力和戰(zhàn)場(chǎng)效能。
2、征服模式中建造軍事設(shè)施并訓(xùn)練各類軍事單位,為領(lǐng)土擴(kuò)張和武裝力量奠定基礎(chǔ)。
3、建設(shè)城市以提高物資產(chǎn)出和提升國(guó)家科技水平,加速文明發(fā)展和資源積累。
4、建造軍事學(xué)院以研究各種軍事戰(zhàn)術(shù),優(yōu)化作戰(zhàn)策略和提升軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗效率。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、挑戰(zhàn)模式要求在指定條件內(nèi)奪取勝利,深刻考驗(yàn)玩家的指揮技巧和決策能力。
2、完成名將們的成名戰(zhàn)役以解鎖并獲取這些名將,豐富玩家的將領(lǐng)陣容和指揮選項(xiàng)。
3、利用將領(lǐng)的特殊能力完成分布在各地的任務(wù),體驗(yàn)多樣化挑戰(zhàn)和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用樂趣。
4、多人模式支持玩家間使用Wi-Fi和藍(lán)牙進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),享受實(shí)時(shí)競(jìng)技和互動(dòng)樂趣。
新手快速上手攻略
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6是一款入手難度較大的策略類戰(zhàn)爭(zhēng)手游,因?yàn)樵摽钣螒虬膬?nèi)容較多,導(dǎo)致很多玩家在前期都稀里糊涂把一些稀缺的系統(tǒng)贈(zèng)送的資源都用了,現(xiàn)在小編就叫大家如何更好的入手這款游戲吧。
首先是登陸界面,左下角可以看到分別是:語言,設(shè)置,主頁,云存檔,成就。右部分戰(zhàn)役,征服,挑戰(zhàn),多人模式。
相比前作這款游戲是需要賬號(hào)才能夠登錄進(jìn)行游戲的,這也就意味著:很可能即使你更換了手機(jī),只要你有帳號(hào),就可以恢復(fù)全部數(shù)據(jù)!
戰(zhàn)役和征服模式不必多言,多人模式將在后文提及,至于挑戰(zhàn),很可能如同 世界征服者 3,4一樣,有積攢物資,堅(jiān)守陣地,全殲敵軍,援助友軍等等戰(zhàn)術(shù)要求較高的小型關(guān)卡點(diǎn)開戰(zhàn)役,我們可以看到,戰(zhàn)役分英國(guó)(未更新),法國(guó),神圣羅馬,沙俄,西班牙,奧斯曼,英屬加拿大,美國(guó)這幾個(gè)大章節(jié),與歐四模式基本一致。
在戰(zhàn)役模式中,下方的四個(gè)圖標(biāo),根據(jù)歐五的以往的設(shè)定,應(yīng)當(dāng)是將領(lǐng),公主,科技和物品四個(gè)按鈕。點(diǎn)開法國(guó)章節(jié)挑選戰(zhàn)役,可以看到,戰(zhàn)役有簡(jiǎn)單的進(jìn)攻路線指導(dǎo)圖以及主要將領(lǐng)(和前幾作一致)。值得注意的是:關(guān)卡數(shù)量似乎被減少,第三關(guān)就是金子塔了,也許會(huì)減少部分關(guān)卡。
地圖界面,左上角分別是經(jīng)濟(jì),工業(yè),和類似文獻(xiàn)一樣的東西,大膽猜測(cè)這個(gè)可以用來升級(jí)科技,此外,上部海岸炮虛體化了,可能變成了工事類型,而要塞依然實(shí)體化。巴黎旁邊的凱旋門看的挺變扭,應(yīng)該是奇觀(實(shí)體化奇觀),而且似乎沒有防御,可能可以被占領(lǐng),左上角可以看到城市的城防,人力(猜測(cè)),經(jīng)濟(jì),工業(yè),文獻(xiàn)。
城市信息:第一個(gè)也許是可以升級(jí)城防的,市場(chǎng)加經(jīng)濟(jì),工業(yè)區(qū)加工業(yè),民居加人力(猜測(cè)),大學(xué)加文獻(xiàn)。這一作,在空地上可以造各種建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果沒猜錯(cuò),步兵可以在城市招募,而騎兵則需要在這里的馬廄招募,炮兵要在這里的工坊招募,海軍要在這里的軍港招募(自由度或許大了不少),科技部分算是本作的一大亮點(diǎn)吧,而且,很可能同一行兩個(gè)科技是互相沖突的,需要自行決定首先看綠色科技,我們可以理解為戰(zhàn)斗學(xué)說科技,而且彈道學(xué)加了1炮兵射程,減20%攻擊力,很明顯與旁邊的大炮主義:加10%攻擊力相沖突。棕色的應(yīng)該是經(jīng)濟(jì)科技,教徒也許是減稅收加其他部分,而征稅可能是加稅收而獲得某些減益。紫色部分是兵種科技,左右分別是解鎖老近衛(wèi)軍和近衛(wèi)擲彈兵(ps:喂喂喂!手榴彈和擲彈騎兵有什么關(guān)系!明明精銳近戰(zhàn)騎兵就是擲彈騎兵好嗎?。?。藍(lán)色部分可能是建造科技,建筑學(xué)可能加快建造速度或者減少建造支出吧,學(xué)者可能獲得更多文獻(xiàn)或者對(duì)大學(xué)有什么作用吧,無法準(zhǔn)確推測(cè)。白色科技是軍隊(duì)管理科技吧,行軍號(hào)可能可以加移動(dòng)或者減免部分地形造成的移動(dòng)力損失吧,兵役么,可能使部隊(duì)晉升或者其他種種可能。
將領(lǐng)界面按照擅長(zhǎng)兵種分類了,所以也許這次將領(lǐng)都比較有特色,定位尷尬的將領(lǐng)應(yīng)該會(huì)少很多,將領(lǐng)機(jī)制方面:依然分軍銜(加部隊(duì)血量),爵位(每回合回血)兩個(gè)比較氪的地方。好消息是,部分將領(lǐng)可以減價(jià),估計(jì)和世四一樣打減價(jià)關(guān),然后最高可以打五折。將領(lǐng)還分了金將紫將藍(lán)將(也許還有綠將白將),金將還這么多,也讓我們基本了解這個(gè)游戲氪金系統(tǒng)了(我什么都沒說~),不過根據(jù)里面的幾個(gè)將領(lǐng),樓主推測(cè)可能會(huì)出拿破侖時(shí)期以后的劇情,(畢竟麥克馬洪都有了么)~
公主方面:獲取方法不清楚,像歐四一樣最好,歐五的公主獲取?算了吧。公主都是歐四里的幾個(gè),和四不一樣的是,公主不再是將領(lǐng)了,變成了增益buff,可以放在宮殿里。
征服方面:目前有3個(gè),1798,1806和1812(有美洲),分別對(duì)應(yīng)著霧月政變,法蘭西第一帝國(guó)成立, 遠(yuǎn)征 俄羅斯,有可能會(huì)更新別的征服地圖。
最最重要的戰(zhàn)斗部分就先從征服開始講:本作比前作進(jìn)步的地方,或許就體現(xiàn)在了征服里,樓主體驗(yàn)下來,e社早期的征服,節(jié)奏快,隊(duì)友給力(至少不坑),從世三開始,隊(duì)友debuff,節(jié)奏慢等等一系列問題出現(xiàn)了,也許這次還是一樣。抱怨完了說這次創(chuàng)新的地方。首先是地圖,emmm,不得不吐槽這個(gè)區(qū)塊的顏色別的還可以接受,此外,地圖似乎變大了(錯(cuò)覺)至于色塊延伸到海里的部分,那是港口辣~也就是說,城市丟了,港口也會(huì)丟哦!世四要是這樣可以方便很多了。左下角是戰(zhàn)術(shù)卡片(參考將榮2)上面是外交系統(tǒng)。
從上圖征服歷程可以看到,玩家的每次征服都有記錄,歐六依然保留了世四的征服評(píng)級(jí),此外,回合數(shù)被時(shí)間化了!看到1800春了嗎,這是一個(gè)不錯(cuò)的更新哦,也許還會(huì)有氣候系統(tǒng)(純屬猜測(cè)),不過這樣確實(shí)代入感更高了!外交板塊中,可以看到自己的陣營(yíng):藍(lán)色鷹旗當(dāng)屬資產(chǎn)階級(jí)革命勢(shì)力(以法國(guó)為首),紅色皇冠旗當(dāng)屬封建勢(shì)力(反法同盟)。而盟友參戰(zhàn)有回合延后,這時(shí)候,給他們錢(嗯,交易),他們會(huì)立刻幫助你,(也許暗示本作盟友會(huì)智商高一點(diǎn)),而敵人,也可以交易!他們會(huì)推遲宣戰(zhàn)你的時(shí)間,也許這個(gè)版本盟友對(duì)手都很強(qiáng)勢(shì),需要玩家更高的外交技巧,此外,你也可以提前宣戰(zhàn)你的敵人,或者盟友,對(duì)于征服世界黨,這應(yīng)當(dāng)是個(gè)福音(于是開局與全世界為敵)。
根據(jù)不同勢(shì)力的劃分你能夠結(jié)交到的外交勢(shì)力難度也會(huì)不同。
總結(jié):新作玩法多,但是總體難度不大,容易理解,深度不高,但至少創(chuàng)新了還是必須鼓勵(lì)支持!登錄和多人是這個(gè)游戲持續(xù)發(fā)
展的資本,根據(jù)部分將領(lǐng)(俾斯麥,麥克馬洪),歐六很有可能會(huì)更新多次,有了登陸系統(tǒng),和多人模式,確實(shí)大大延長(zhǎng)游戲壽命。戰(zhàn)術(shù)方面,本作部隊(duì)血量高,即使上將,攻擊依然疲軟(看上去如此),步兵或崛起。工事,地形,城防,堡壘將發(fā)揮巨大作用。想吃掉這些厚血單位,除了將軍以外,戰(zhàn)術(shù)卡片不可缺少,也讓本作戰(zhàn)術(shù)上升了一個(gè)層次。綜上所述:本作應(yīng)當(dāng)是一部神作,為e社的又一轉(zhuǎn)折點(diǎn),即使不是,也將會(huì)是一個(gè)可玩性較高的優(yōu)秀作品。
更新日志
v1.5.0版本
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